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WITCH DOCTOR Spoiler

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Mensaje  PolarTiger Miér Sep 10, 2008 12:18 am

Como ya sabremos muchos de nosotros, la ultima clase de Domo, el Witch Doctor fue implementado el 28 de Agosto al DOMO JP.

Lo cual quiere decir que dentro de unos meses mas (regularmente 6) llegara a nuestras manos esta deliciosa y suculenta clase que hemos estado esperando tan ansiosos (al menos yo).

No Hay mucha información aún, pero lo poco que vaya saliendo lo iré poniendo aquí...


---- WITCH DOCTOR ----



WITCH DOCTOR Spoiler Doma1710 WITCH DOCTOR Spoiler Doma1811

CALIFICACION

1) Segun las fotos asumo que es en DarkDale. Alli te encuentras con el NPC.
WITCH DOCTOR Spoiler Wdqual12

2) Luego tendras que luchar contra esos mostros (Todos en lvl 15)
WITCH DOCTOR Spoiler 5enemi10

3) Si estás preocupado por no poder, simplemente esquivalos siempre y ellos se atacaran solos
WITCH DOCTOR Spoiler Fighte10

4) Eso es todo, vuelve a hablar con el NPC y listo, eres Witch Doctor.



SKILLS

Bug Skills (Activo)

Bug of Pain
Aprendido a lvl: 10
Ciclo de Lvl: 4
Costo SP: 2
Cost a level 1: 3MP, 1 Voodoo Poison Bug
Blanco: Un Enemigo
Elemento: Ninguno
Naturaleza: 25% magica, 75% fisica
Golpes: 1
Efecto: Incrementa el daño fijo y el daño de ataque normal al atacar al enemigo por 16% por 30 segundos (10 segs en PvP). El porcentaje se incrementa con el nivel.
Cooldown: 15

Bloodthirsty Bug
Aprendido a lvl: 11
Ciclo: 4
SP Costo: 2
Cost a level 1: 3MP, 1 Voodoo Poison Bug
Blanco: Un Enemigo
Elemento: Ninguno
Naturaleza: 25% magica, 75% fisica
Golpes: 1
Efecto: 10 segundos de daño por tiempo, 60 de daño a lvl 1 por bicho, El daño por bicho se incrementa con el nivel.
Cooldown: 10

Detonate Toxin Bug
Aprendido a lvl: 12
Ciclo: 6
SP Costo: 2
Cost a level 1: 4MP, 1 Voodoo Poison Bug
Blanco: Un Enemigo
Elemento: Ninguno
Naturaleza: Ninguna
Golpes: 1
Efecto: Convierte el 40% de DoT (Daño por Tiempo) en el enemigo por daño directo. El porcentaje se incrementa con el nivel. Si el enemigo no está envenenado, recibes 2 Toxinas Consumibles. el monto se incrementa con el nivel.
Cooldown: 10

Cleansing Toxin Bug
Aprendido a lvl: 12
Ciclo: 6
SP Costo: 2
Costo a level 1: 8MP, 1 Voodoo Poison Bug
Blanco: Un Compañero de Team o Pet
Element: Ninguno
Naturaleza: Curacion
Golpes: 1
Efecto: Convierte 40% de daño DoT para curar. El porcentaje se incrementa con el nivel. Recives 4 Toxinas Consumibles. El monto se incrementa con el nivel.
Cooldown: 15

Myriad Spirit Bug
Aprendido a lvl: 14
Ciclo: 4
SP Costo: 1
Costo a level 1: 8MP, 1 Voodoo Poison Bug
Blanco: Un Area
Elemento: Ninguno
Naturaleza: Buff Team
Golpes: 0
Efecto: Crea un campo que dura 5 minutos, e incrementa la recuperacion HP/MP por descanso del Team en el campo. Cooldown no puede ser reducido con AGI. 40 HP y 8 MP recuperacion a level 1, la recuperacion se incrementa con el nivel.

Explosive Bug
Prerequisito: Level 5 Bug of Pain
Aprendido a lvl: 31
Ciclo: 4
SP Costo: 2
Costo a level 1: 26MP, 1 Voodoo Poison Bug
Blanco: One Enemy
Elemento: Ninguno
Naturaleza: 25% magica, 75% fisica
Golpes: 1
Efecto: Ninguno
Cooldown: 30

Souleater Bug
Prerequisito: Level 5 Bloodthirsty Bug
Aprendido a lvl: 32
Ciclo: 4
SP Costo: 2
Costo a level 1: 9MP, 1 Voodoo Poison Bug
Blanco: One Enemy
Elemento: Ninguno
Naturaleza: Daño HP/MP fijo.
Golpes: 1080 de daño y 90 MP de daño a level 1. El daño se incrementa con el nivel.
Efecto: Reduce el Ataque Magico del Blanco en 22 11% por 20 segundos (10 segundos contra otros jugadores). La reducción se incrementa con el nivel.
Cooldown: 20

Plant Poison Bug
Aprendido a lvl: 15
Ciclo: 8
SP Costo: 6 at level 1, 1 for every subsequent level
Costo a level 1: 25MP, 5 Voodoo Poison Bugs
Blanco: One Teammate
Elemento: Ninguno
Naturaleza: Implantacion de Insecto
Golpes: 1
Efecto: Implanta un bicho en un compañero de level 10 o más, Si el compañero obtiene 7750 EXP en 5 minutes, el insecto florece. Usar la skill de nuevo te permite cosechar 6 Poison Bugs (Puede ser utilizado para INVOCAR un insecto que pelee a tu lado). Cooldown no puede ser reducido por AGI. Nivel de compañero, EXP, y monto de Poison bugs cosechados se incrementan con el nivel.
Cooldown: 300

Plant Ragdoll Bug
Aprendido a lvl: 16
Level Cycle: 8
SP Cost: 6 at level 1, 1 for every subsequent level
Cost at level 1: 25MP, 5 Voodoo Poison Bugs
Target: One Teammate
Element: None
Attack Nature: Bug Planting
Hits: 1
Additional Effects: Planta un insecto en un comapñero de level 10 o más, Si el compañero obtiene 7750 EXP en 5 minutos, el insecto florece. Usar el skill de nuevo te permite cosechar 12 Ragdoll Bugs (Pueden ser usados en las Pets). Cooldown no puede ser reducido por AGI. Nivel de compañero, EXP, y monto de Poison bugs cosechados se incrementa con el nivel.
Cooldown: 300

Plant Skill Bug
Aprendido a lvl: 17
Level Cycle: 8
SP Cost: 6 a level 1, 1 por cada nivel subsiguiente
Cost at level 1: 25MP, 5 Voodoo Poison Bugs
Target: One Teammate
Element: None
Attack Nature: Bug Planting
Hits: 1
Additional Effects: Planta un bicho en un compañero de level 10 o más, Si el compañero obtiene 7750 EXP en 5 minutes, el bicho florece. Usar la skill de nuevo te permite colectar 6 Skill Bugs (permite a cada clase liberar un extra, nuevo Active Skill, la mayoria de los cuales son muy poderosos.). Cooldown no puede ser reducido por AGI. Nivel de compañero, EXP, y monto de Poison bugs colecados se incrementa con el nivel.
Cooldown: 300

Blood Curse Skills(Active):
Shoot Toxin
Aprendido a lvl: 11
Level Cycle: 4
SP Cost: 2
Cost at level 1: 4MP
Target: One Enemy
Element: None
Attack Nature: Magic
Hits: 1
Additional Effects: 40 daño por bicho por 20 seconds (13 en PvP) Daño por bicho se incrementa con el nivel.
Cooldown: 15

Toxin Strike
Aprendido a lvl: 11
Level Cycle: 4
SP Cost: 2
Cost at level 1: 4MP
Target: One Enemy
Element: None
Attack Nature: Physical
Hits: 1
Additional Effects: 40 daño por bicho por 20 segundos (13 en PvP) Daño por bicho se incrementa con el nivel.
Cooldown: 15

Stalling Poison
Aprendido a lvl: 12
Level Cycle: 4
SP Cost: 2
Cost at level 1: 6MP
Target: One Enemy
Element: None
Attack Nature: None
Hits: 1
Additional Effects: 60 daño por bicho y 31% de reduccion de movimiento por 60 segundos (10 en PvP), daño por bicho y reduccion de velocidad de movimiento se incrementan con el nivel.
Cooldown: 20

Blood Boil
Aprendido a lvl: 13
Level Cycle: 6
SP Cost: 2
Cost at level 1: 2MP
Target: Self
Element: None
Attack Nature: Self Buff/DoT
Hits: 1
Additional Effects: Aumenta el ATK en 2 y MATK en 1 y Recuperacion de MP por Descanso en 2. 1 HP per tick loss when standing for 320 seconds. Duracion, Incrementos y DoT .
Cooldown: 5

Fighting Curse
Aprendido a lvl: 14
Level Cycle: 6
SP Cost: 2
Cost at level 1: 24MP, 144 HP
Target: Self
Element: None
Attack Nature: Self Buff/Debuff
Hits: 1
Additional Effects: Incrementa el daño de los ataques normales en 24%, pero reduce la curacion de HP en 6% por 300 Segundos. Porcentajes se incrementan con el nivel.
Cooldown: 60

Toxic Vapor
Prerequisito: Shoot Toxin level 5
Aprendido a lvl: 31
Level Cycle: 4
SP Cost: 2
Cost at level 1: 48MP
Target: Nearby Enemies
Element: None
Attack Nature: Magic
Hits: 1
Additional Effects: 96 de daño por bicho por 20 seconds (13 en PvP). Daño por bicho se incrementa con el nivel.
Cooldown: 20

Toxic Spikes
Prerequisito: Toxin Spikes level 5
Aprendido a lvl: 31
Level Cycle: 4
SP Cost: 2
Cost at level 1: 48MP
Target: Nearby Enemies
Element: None
Attack Nature: Physical
Hits: 1
Additional Effects: 96 de daño por bicho por 20 seconds (13 en PvP). Daño por bicho se incrementa con el nivel.
Cooldown: 20

Hundred Step Poison
Prerequisito: Stalling Poison level 5
Aprendido a lvl: 32
Level Cycle: 4
SP Cost: 2
Cost at level 1: 24MP, 3 Toxins
Target: One Enemy
Element: None
Attack Nature: None
Hits: 1
Additional Effects: 600 de daño por bicho por 25 segundos (17 en PvP). Daño por bicho se incrementa con el nivel.
Cooldown: 40

Toxic Blood
Prerequisito: Blood Boil level 5
Aprendido a lvl: 33
Level Cycle: 4
SP Cost: 2
Cost at level 1: 39MP, 1 Toxin
Target: Self and Nearby Enemies
Element: None
Attack Nature: None
Hits: 1
Additional Effects: 39 HP DoT a ti mismo por 150 segundos y 195 HP DoT a los enemigos cercanos por 30 segundos (20 en Pvp). Auto-DoT y la duración más Enemigo-DoT se incrementa con el nivel.
Cooldown: 40

Cursed Field
Prerequisito: Fight Curse level 5
Aprendido a lvl: 34
Level Cycle: 6
SP Cost: 2
Cost at level 1: 78MP, 1 Debugging Knife
Target: One Area
Element: None
Attack Nature: Mass Debuff
Hits: 1
Additional Effects: Incrementa el daño a los enemigos en el campo en 11% por 5 minutos. El porcentaje y el radio se incrementan con el nivel. Cooldown no puede ser reducido por AGI.
Cooldown: 300

*Note. What the field does is give everything in it a 10 second buff/debuff. Once it ends the field will give it again until the field ends.

Witch Doc Skills (Passive):
Bug and Toxic Knowledge
Learned at: 30
SP cost: 15
Permite a las otras clases utilizar Insectos y Toxinas.

Magic Barrier
Learned at: 30
Level Cycle: 10
SP cost: 2
Effect: Reduce daño por Habilidad Magica en 2%, Porcentaje se incrementa con el nivel.


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Mensaje  soldado Miér Sep 10, 2008 5:18 am

en eso tienes razon pero recuerda que existen "eventos" (ya mas avanzados que te permiten poder tener cosas q ningun otro pj normalmente tendria....
Por ejemplo te dejan hacer un questis para ser wich doc (por eso se cae el server seguido )(creo ¬¬ claro no es tan sensillo como dices pero no lo niego aun no esta implementado.
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